超变传奇sf沙巴克攻城战士顶门法师火墙怎么配合
2026-11-06 09:23:11
当沙巴克城门被攻破之后,大部分行会的第一反应就是所有人都往皇宫跑,但是却被对面的法师团在台阶上布置了一道火墙,结果被烧成了灰烬。决定胜负的从来就不是人多寡,而是在城门的那个狭小入口处,战士们和法师们能否踩准对方的脚步。我用三个不同的配置的号在测试服中打了二十多次攻城战,发现在常识之外的一个结论:顶门战士的存活时间并不是由他的装备好坏决定的,而是由身后法师所布设的火墙的好坏来决定的。

先把配合底层逻辑拆开来。沙巴克城门洞只有一尺多宽,士兵们站在这门洞内侧边缘的位置上,面向外面,这样就可以挡住对方从这里进入的方式。法师不可以站在战士正后的后面,否则火墙就会铺在地上,把自己的人都给烧死了。正确的做法是法师站于门洞内侧偏左或者偏右一格处,火墙则要铺在门洞外沿两到三格的地方。对面冲过来的第一波人踩到火墙的时候,战士的刺杀剑术正好可以碰到他们,而战士自己站在火墙的空白格上不会被伤害。测试环境为1.85版本、35级法师、火墙三级,单次火墙持续时间为大约12秒左右,每次跳跃造成的伤害会在18到24之间变化,这会受到对方魔御的影响。

再讲一下战士顶门的操作细节。人们认为顶门就是站着不动硬扛,这是自杀。战士要做的就是“半步节奏”,当对面第一个冲过来的时候,战士就向后退半步,让对面踩进火墙的范围内,然后马上向前推进一步使用攻杀剑术来阻止对方。半步进退的节奏加上法师火墙刷新的时间,可以将对方堵在门洞外三到四秒。不要小看这短短几秒钟的时间,在之后道士所使用的毒药以及法师施展出来的寒冰咆哮都可以追得上。我曾经用过这样的节奏,一名35级战士带着两个法师,在城门洞处抵挡住对方七人的连续攻击,关键是火墙一直铺在外沿上,战士一直站在外侧的安全地带。
法师这边有一个容易被人忽视的地方:火墙并不是铺得越多越好。门洞处的位置,三格宽,如果你铺设四道火墙就属于浪费蓝色了。正确的做法是只铺设两层,第一层放在门洞正外沿处,第二层放在偏右一格的地方。为什么偏右?对面冲门的人习惯性的往左边躲避,而左边一般被认为是安全的方向。把第二道防火墙放在右边,他们往左边躲避的时候反而撞到了第一道防火墙持续造成的伤害,往右边躲避又踩到了第二道。根据测试数据,在两道火墙交叉覆盖的地方,对面平均停留的时间比单一道火墙多出了2.8秒,而这2.8秒足够战士打出两轮攻击加一次烈火。

道士在其中所起的作用并不是加血,而是上毒、打防。特别是对顶门战士进行防护,可以使他多承受两到三刀。但是要注意的是,道士不能站在法师的旁边,否则就会被对面法师的冰咆哮给一锅端了。道士站在门洞内侧靠墙的地方,可以看见战士就可以了,毒往门洞外面沿扔,防往战士身上打。我做过实验,有道士打防的战士,在火墙配合下平均存活时间由9秒提高到了14秒,这5秒钟的差距往往就是对面法师蓝耗光的临界点。
最后给出一个反常识的操作建议,在攻城战中,当敌方法师团开始向门洞投掷冰咆哮的时候,不要让战士们继续顶着。此时正确的方法是战士向后退两格,让出门口的位置,法师把火墙从门洞外沿改成门洞内的两格。对面的人以为你们撤退了,就冲过来踩着火墙,战士们再从侧面绕过去用野蛮冲撞把对面的法师撞出了洞口。“让门反打”这个套路,在测试服中我使用了相同的配置进行了十次试验,其中有七次成功了,三次失败的原因是战士退得太慢被冰咆哮砸中。火墙的位置总是比战士的位置先移动,战士是随着火墙一起移动,并不是火墙跟着战士移动。
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